Anarchy Online Bulletin Board  

Zurück   Anarchy Online - das offizielle deutschsprachige Forum > Ingame Foren > Wissensfundgrube

Antwort
 
Themen-Optionen Bewertung: Bewertung: 3 Stimmen, 5,00 durchschnittlich.
Alt 04-04-2004, 22:08   #1
Martiander
Community Mitglied
 
Benutzerbild von Martiander
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Cologne
[Allgemein] Missionsarten und Regler

Dieses Forum ist eine Super Idee.
Da ich gerade im Amerikanischen Forum über diesen Threat:
Missions: Types, Sliders, and Find Item Missions
gestolpert bin, kam es mir direkt in den Sinn eine Deutsche Übersstzung hier einzubringen.
Anzumerken ist, das es eine freie Übersetzung ist, etwas allgemeiner gehalten.

Warum Missionen?
Im Moment sind sehr viele Spieler in den Shadowlands unterwegs. Auch für Neueinsteiger ist die neue Welt sehr Verheissungsvoll, da sie mehr Belohnungen in Form von Erfahrungspunkte und Geld bereithält als die Jagdt auf Rubi-Ka (Ähnlich dem Goldrausch auf der guten alten Erde). Wie auch immer, viele der Spieler verpassen die ganzen Vorteile von Mission - Runs, die es nur auf Rubi-Ka gibt.

Zunächst einmal sind da die Token Boards für diejenigen die sich einer bestimmten Seite (Omni-Tek oder den Clans) anschliessen. Ein Deutschen Guide zu Token Boards ist in Vorbereitung, solange muss man sich wohl noch mit der Englischen Version die hier zu finden ist, zufriedengeben.
Es gibt einige neue Token Boards für Fortgeschrittene Spieler und Neutrale, aber man viel eher ein 1000 Token Board bekommen, wenn man sich einer Seite anschliesst.

Dann kann man noch Rüstungen, Waffen und Nano Kristalle für "umme" durch solche Missionen erhalten. Dazu kann man ein Programm Namens Clicksaver verwenden, das sehr Hilfreich ist. Seine benutzung ist durch Funcom abgesegnet. Nicht alle Gegenstände kann man durch Missionen erhalten, aber doch eine ganze Menge.

Missionstypen
Es gibt fünf verschieden Missionstypen: Find Item (Gegenstand finden), Return Item (Gegenstand zurückbringen), Repair (Reparieren), Find Person (Finde Person) und Kill Person (Töte Person).
Find Item mission sind die bevorzugte Mission der Abenteurer, da sie sowohl eine Belohnung in Form von Cash und einem Gegenstand bieten, als auch einen zusatzlichen Gegenstand, nämlich den den man finden soll, als Beute mitbringen. Wenn man den zu suchenden Gegnstand in der Mission aufhebt, endet die Mission. So sollte man diesen nicht aufeheben, bis alle NSC in der Mission erledigt sind um eine 100%ige chance auf ein Token zu haben. Es gibt einige Missionen die als zu suchenden Gegenstand sogenannte Urgent Sensitive Information anzeigen. Diese "Information" sind allerdings absolut wertlos.

Return Item Missionen fordern dazu auf einen Bestimmten Gegenstand den man in der Mission finden kann, zu genau diesem Missionsterminal zurückzubringen, an dem man die Mission gezogen hat. Man muß den Gegnstand dann an den Missionsterminal geben um die Mission abzuschliessen.

Repair Missionen geben bei annahme einen bestimmten Gegenstand ins Inventar, sei es einen Data Disk oder Spiked Foos sack oder ähnliches. Diesen Gegenstand gilt es dann in der Mission mit einer Maschine / Terminal zu benutzen der sich in einem der Räume befindet.

Find Person Mission behinhalten, das mann eine bestimmte Person die sich in der Mission aufhält für ca 30 Sekunden im Target behält. Danach kann man diese Person elliminieren oder ignorieren. Hauptsache man bekam die Meldung über den Abschluss der Mission.

Kill Person Missionen sind eigentlich selbsterklärend. Man muß eine bestimmte Person innerhalb der Mission finden und elliminieren. Danach ist die Mission erledigt.

Alle Missionen beinhalten die Chance auf ein Token, wenn man einer Seite angehört.
Es gibt eine Einschränkung. Es gibt Missionen die sehr klein sind. Wenn sich nur sehr wenige NSC innerhalb der Mission aufhalten, ist die Chance auf dein Token sehr gering. Auch werden Kills nur gezählt, wenn der Gegner wenigstens "Grünen" Status besitzt.

Mission Regler
Wenn man auf den kleinen Pfeil rechts vom "Request Mission" button klickt erweitert sich das Menue und man sieht verschiedene Regler mit denen man die Parameter der Mission beeinflussen kann. Es ist nicht 100% sicher was die einzelnen Regler machen, aber aus Beobachtungen und Vergleichen läßt sich schon viel Ableiten.
Der Good-Bad Regler wird zum wechseln der Missionsart benutzt, wenn alle anderen Regler unverändert stehen bleiben. Generell gesprochen, je mehr der Regler in Richtung "Good" steht desto "Gewaltloser" ist das Ziel der Mission. Je naeher an "Bad" er steht desto "Brutaler" ist das Missionsziel. Einge sind davon überzeugt das in "Guten" Missionen weniger NSC´s sind als in "Bad" aber das ist bisher nicht belegt.

Der Order-Chaos Regler bestimmt die Art der zu erwartenden Gegner. Wenn der Regler ganz auf "Order" steht, dan sind innerhalb der Mission nur Humanoide (Menschliche) Gegner der verschiedenen Berufe anzutreffen. Steht er auf "Chaos" trifft man auf Tiere, Cyborgs, Roboter und Mutanten.

Der Open-Hidden Regler stellt die Wahrscheinlichkeit ein, innerhalb der Mission auf verschlossene Kisten und Türen sowie geheime Durchgänge zu treffen hinter denen sich andere Überraschungen verbergen können.

Der Phys-Myst Regler bestimmt die Art und Weise auf welche ein großteil der NSC in der Mission kämpfen. Wenn ganz auf Physical gestellt kann man sich darauf einstellen eine Menge direkten Kampf zu erleben (Enforcer, Soldier). Wenn auf Maystical gestellt wird trifft man mehr Nanobenutzende Ziele an.

Der HeadOn-Stealth Regler scheint die Wahrscheinlichkeit zu bestimmen, mit der man auf Bombengesicherte Truhen stößt. Ebenfalls auf Kameras und Geschütztürme innerhalb der Mission. Je näher an Stealth eingestellt, desto mehr davon bekommt man zu sehen.

Der Money-XP Regler stellt ein, ob mann für die erfüllung des Missions-Zieles Geld oder XP erhält.

In den folgenden Beispielen wird ein Beispielregler dargestellt |----|----| mit einer 0 für die stelle an die Regler gestetz wurde. Es scheint so das es fünf verschieden Einstellungen gibt an denen der Missionstyp entscheident beeinflusst wird.
0----|----| 0% oder auch ganz Links
|-0--|----| irgendwo zwischen 10% und 40% links
|----0----| 50% oder auch Mittig, Standartstellung der Regler wenn das Menue geöffnet wird.
|----|--0-| Irgendwo zwischen 60% und 90% Rechts
|----|----0 100% ganz Rechts

Regler Stellung um immer 3 Find Item Mission zu bekommen:
Code:
Good... |----|----0 Bad.... 100%
Order.. |----0----| Chaos.. 50%
Open... |----0----| Hidden. 50%
Phys... |----0----| Myst... 50%
Head On |----0----| Stealth 50%
Money.. 0----|----| XP..... 0% 
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Return Item, 1 Repair Mission
Viele Variationen an Klassen der NSC. 

Good... |----|----0 Bad.... 100%
Order.. 0----|----| Chaos.. 0%
Open... |----|----0 Hidden. 100%
Phys... 0----|----| Myst... 0%
Head On |----|----0 Stealth 100%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Return Item, 1 Repair Mission
Gut für diejenigen die gerne Versteckte Räume haben, Schlösser Knacken
und Fallen entschärfen wollen. Zumeist Nahkampforientierte NSC in den
Missionen.

Good... |----|----0 Bad.... 100%
Order.. 0----|----| Chaos.. 0%
Open... |----|----0 Hidden. 100%
Phys... |-0--|----| Myst... 10% bis 40%
Head On |----|----0 Stealth 100%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Return Item, 1 Find Person Mission
Gut für diejenigen die gerne Versteckte Räume haben, Schlösser Knacken und
Fallen entschärfen wollen. Zumeist Nahkampforientierte gemischt mit
eingen wenigen Nano-Nutzenden NSC in den Missionen.

Good... |----|----0 Bad.... 100%
Order.. 0----|----| Chaos.. 0%
Open... |----|----0 Hidden. 100%
Phys... |----0----| Myst... 50% oder 60% bis 90%
Head On |----|----0 Stealth 100%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Return Item, 1 Repair Mission
Gut für diejenigen die gerne Versteckte Räume haben, Schlösser Knacken und
Fallen entschärfen wollen. Zumeist Nano Nutzende gemischt mir eingen
wenigen Nahkampf NSC in den Missionen.

Good... |----|----0 Bad.... 100%
Order.. 0----|----| Chaos.. 0%
Open... |----|----0 Hidden. 100%
Phys... |----|----0 Myst... 100%
Head On |----|----0 Stealth 100%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Find Person, 1 Repair Mission
Gut für diejenigen die gerne Versteckte Räume haben, Schlösser Knacken und
Fallen entschärfen wollen. Zumeist Nano Nutzende NSC in den Missionen.

Good... 0----|----| Bad.... 0%
Order.. |----|----0 Chaos.. 60% bis 100%
Open... 0----|----| Hidden. 0%
Phys... 0----|----| Myst... 0%
Head On |----0----| Stealth 50%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
ODER
Good... 0----|----| Bad.... 0% bis 40%
Order.. |----|----0 Chaos.. 100%
Open... 0----|----| Hidden. 0%
Phys... 0----|----| Myst... 0%
Head On |----0----| Stealth 50%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Kill Person, 1 Find Person Mission
Gut wenn man Monster Parts für Blutplasma sucht, oder Robot Junk (Für
Engineer interessant) aber keine Nano Nutzende NSC mag. Bei diesen
Einstellungen gibt es wenige Versteckte Räume, verschlossene Schlösser und 
Fallen (Bombs).

Good... 0----|----| Bad.... 0%
Order.. |----|--0-| Chaos.. 60% bis 90%
Open... |-0--|----| Hidden. 10% bis 40%
Phys... 0----|----| Myst... 0%
Head On |----0----| Stealth 50%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Kill Person, 1 Return Item Mission
Gut wenn man Monster Parts für Blutplasma sucht, oder Robot Junk (Für
Engineer interessant) aber keine Nano
Nutzende NSC mag. Bei diesen Einstellungen gibt es enige Versteckte
Räume, verschlossene Schlösser und Fallen (Bombs).

Good... |----0----| Bad.... 50%
Order.. |----0----| Chaos.. 50%
Open... |----|----0 Hidden. 100%
Phys... |----|----0 Myst... 100%
Head On |----|----0 Stealth 100%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Repair, 1 Find Person Mission
Gut wenn man Nano nutzende NSC mag und eine menge Schlösser Knacken, 
Fallen entschäfen und versteckte Räume haben will.

Good... |----|----0 Bad.... 100%
Order.. 0----|----| Chaos.. 0%
Open... |----0----| Hidden. 50%
Phys... |----|----0 Myst... 100%
Head On |----|--0-| Stealth 60% bis 90%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Kill Person, 1 Return Item Mission
Gut wenn man Nano nutzende NSC mag aber nur wenig Schlösser Knacken,
Fallen entschäfen und versteckte Räume haben will.

Regler Stellung für 3x Repair Missions
Good... 0----|----| Bad.... 0%
Order.. 0----|----| Chaos.. 0%
Open... 0----|----| Hidden. 0%
Phys... |----0----| Myst... 50%
Head On |----0----| Stealth 50%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Repair, 1 Kill Person, 1 Find Person
Gemischte NSC Klassen mit wenigen Schlössern und mittelvielen
Fallen/Cameras ect.
Schöne Missionruns
Jakkor ..

Geändert von Martiander (05-04-2004 um 11:16 Uhr).
Martiander ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-04-2004, 23:30   #2
Minnie May
Community Mitglied
 
Registriert seit: Jan 2003
anmerkung:
der XP regler hat keinen einfluss auf missi typ - jedenfalls mir nix bekannt.

und grad im TL6 bereich lohnt sich diesen dann auf XP zu stellen, da man dann alleine fuers lösen 2M XP und mehr bekommt

Geändert von Minnie May (04-04-2004 um 23:38 Uhr).
Minnie May ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-04-2004, 00:14   #3
Monty
Community Mitglied
 
Benutzerbild von Monty
 
Registriert seit: Jan 2004
Ort: Newland Nr. 1
Ähmm... Anmerkung zum Text.
Leg die Regler Stellungen doch in Code Quotas (beim Edit Fenster oben das # Zeichen), dann könnte es etwas "lesbarer" sein.
__________________
Thumb und sein Equipment
Und mein Dicka Homunculus Troxa.

Es gibt keine intelligenten Bücher mehr, weil es keine intelligenten Leser mehr gibt.
Stanislav Lem

Account erstellt 2002-05-23 03:11:26 and once more (de?)activated.
Monty ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-04-2004, 15:25   #4
Dolan
Community Mitglied
 
Benutzerbild von Dolan
 
Registriert seit: Apr 2004
Belohnung

Was mir noch aufgefallen ist:

Wenn man den Regler mehr auf physisch stellt sind die Items (Belohnungen) mehr für Kämpfer geeignet.
Dolan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-04-2004, 17:00   #5
heraklit
Community Mitglied
 
Benutzerbild von heraklit
 
Registriert seit: Jan 2003
Beim blitzen bekommt man afaik keine xp als reward, Geld gibts dagegen immer.
__________________
alles sch31sse, deine Uschi
heraklit ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-04-2004, 19:20   #6
Fulmen
Community Mitglied
 
Registriert seit: Jan 2003
Jupp, ist so, dass man xp-Reward imo nur erhält, wenn man auch ein Token bekommt.
__________________
Cherryl "Sirika" Peak
schaut sich gerade wieder ein wenig um

Shala "Firite" Peak
alive and running (aber gerade untergetaucht)
Katelin "Nitra" Whites
inaktiv
Raymond "Fulmen" Konecny
inaktiv
Fulmen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-05-2004, 14:59   #7
Joybee
Community Mitglied
 
Benutzerbild von Joybee
 
Registriert seit: Sep 2003
*bump*
Joybee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17-05-2004, 19:00   #8
Preston
Community Mitglied
 
Registriert seit: May 2004
Sehr schöne Erklärung. Danke
Preston ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-05-2004, 04:47   #9
feedback
Community Mitglied
 
Benutzerbild von feedback
 
Registriert seit: Jul 2003
*auch nen 200er laser will*

edit: nach yace gepostet Oo, forumszeit mal wieder ...äh..gepatcht
__________________
i.m.o.
feedback ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-05-2004, 05:15   #10
Yace
Community Mitglied
 
Benutzerbild von Yace
 
Registriert seit: Jun 2003
Ort: Tir West Gate
Was mir dazu grade einfällt, wie muss ich den Regler einstellen um an Eymutants zu kommen??? Ich mein jetzt net kleine Eymutants sondern so 200+ *g* und in welchem Playfield zieht man am besten sone Missi um auch mit grosser Scherheit Eyemutants in der Missi zu haben??


MfG, Yace
__________________
John Yace Smith Equip

Pascal Seston Demirel Equip

Nuen Equip

Proud Member of Enlivenment of Nyaya
Yace ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-05-2004, 11:08   #11
Martiander
Community Mitglied
 
Benutzerbild von Martiander
 
Registriert seit: Apr 2002
Ort: Cologne
Es gibt keine "sichere" Methode nur Eye Mutants in der Mission zu haben.

Man kann nur die Wahrscheinlichkeit hochschrauben überhaupt Monster zu bekommen.

Code:
Good... 0----|----| Bad.... 0%
Order.. |----|----0 Chaos.. 60% bis 100%
Open... 0----|----| Hidden. 0%
Phys... 0----|----| Myst... 0%
Head On |----0----| Stealth 50%
Money.. 0----|----| XP..... 0%

ODER

Good... 0----|----| Bad.... 0% bis 40%
Order.. |----|----0 Chaos.. 100%
Open... 0----|----| Hidden. 0%
Phys... 0----|----| Myst... 0%
Head On |----0----| Stealth 50%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
sind 2 Möglichkeiten um an Monster und / oder Roboter zu kommen.
Da hilft nur Missionen ziehen die alle möglichst nahe beieinander sind und diese dann ablaufen, spätestens im ersten raum jeder mission sieht man schon was drinne ist. Roboter oder Monster.
Martiander ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-05-2004, 14:53   #12
Yace
Community Mitglied
 
Benutzerbild von Yace
 
Registriert seit: Jun 2003
Ort: Tir West Gate
Ok thx, hatte mir das schon gedacht und werds mal testen
__________________
John Yace Smith Equip

Pascal Seston Demirel Equip

Nuen Equip

Proud Member of Enlivenment of Nyaya
Yace ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-05-2004, 08:16   #13
Hupo
Community Mitglied
 
Benutzerbild von Hupo
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Hamburg
Zitat:
Original geschrieben von Fulmen
Jupp, ist so, dass man xp-Reward imo nur erhält, wenn man auch ein Token bekommt.
öhm und neutrale bekommen dann kein reward? dir bekommen ja schliesslich nie Token.
__________________
Zitat:
Zitat von Madman123456
Und dann kamen Dämonen aus der Hölle und haben der Menschheit eine Limo ausgegeben.
Zitat:
Zitat von unknown User from Rk1/2
"If you say "pls" cause it's shorter than "please", I'll say "no" cause it's shorter than "yes".
Hupo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-06-2004, 16:53   #14
Sethandel
Community Mitglied
 
Benutzerbild von Sethandel
 
Registriert seit: Feb 2003
Zitat:
öhm und neutrale bekommen dann kein reward? dir bekommen ja schliesslich nie Token.

richtigerweise heißt es:
es gibt nur xp wenn man genug monster tötet sodass man eine chance hat einen token zu bekommen und wenn das eintreffen könnte bekommt man xp
__________________
~ Richtige Frauen drücken uns beim Küssen ein Bier in die Hand ~
Sethandel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-06-2004, 12:46   #15
Logical
Community Mitglied
 
Registriert seit: Jun 2004
lol
Logical ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Themen-Optionen
Thema bewerten
Thema bewerten:

Forumregeln
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is An
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 15:22 Uhr.


Powered by vBulletin Version 3.8.2 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.