Dieses Forum ist eine Super Idee.
Da ich gerade im Amerikanischen Forum über diesen Threat:
Missions: Types, Sliders, and Find Item Missions
gestolpert bin, kam es mir direkt in den Sinn eine Deutsche Übersstzung hier einzubringen.
Anzumerken ist, das es eine freie Übersetzung ist, etwas allgemeiner gehalten.
Warum Missionen?
Im Moment sind sehr viele Spieler in den Shadowlands unterwegs. Auch für Neueinsteiger ist die neue Welt sehr Verheissungsvoll, da sie mehr Belohnungen in Form von Erfahrungspunkte und Geld bereithält als die Jagdt auf Rubi-Ka (Ähnlich dem Goldrausch auf der guten alten Erde). Wie auch immer, viele der Spieler verpassen die ganzen Vorteile von Mission - Runs, die es nur auf Rubi-Ka gibt.
Zunächst einmal sind da die Token Boards für diejenigen die sich einer bestimmten Seite (Omni-Tek oder den Clans) anschliessen. Ein Deutschen Guide zu Token Boards ist in Vorbereitung, solange muss man sich wohl noch mit der Englischen Version die
hier zu finden ist, zufriedengeben.
Es gibt einige neue Token Boards für Fortgeschrittene Spieler und Neutrale, aber man viel eher ein 1000 Token Board bekommen, wenn man sich einer Seite anschliesst.
Dann kann man noch Rüstungen, Waffen und Nano Kristalle für "umme" durch solche Missionen erhalten. Dazu kann man ein Programm Namens
Clicksaver verwenden, das sehr Hilfreich ist. Seine benutzung ist durch Funcom abgesegnet. Nicht alle Gegenstände kann man durch Missionen erhalten, aber doch eine ganze Menge.
Missionstypen
Es gibt fünf verschieden Missionstypen: Find Item (Gegenstand finden), Return Item (Gegenstand zurückbringen), Repair (Reparieren), Find Person (Finde Person) und Kill Person (Töte Person).
Find Item mission sind die bevorzugte Mission der Abenteurer, da sie sowohl eine Belohnung in Form von Cash und einem Gegenstand bieten, als auch einen zusatzlichen Gegenstand, nämlich den den man finden soll, als Beute mitbringen. Wenn man den zu suchenden Gegnstand in der Mission aufhebt, endet die Mission. So sollte man diesen nicht aufeheben, bis alle NSC in der Mission erledigt sind um eine 100%ige chance auf ein Token zu haben. Es gibt einige Missionen die als zu suchenden Gegenstand sogenannte
Urgent Sensitive Information anzeigen. Diese "Information" sind allerdings absolut wertlos.
Return Item Missionen fordern dazu auf einen Bestimmten Gegenstand den man in der Mission finden kann, zu genau diesem Missionsterminal zurückzubringen, an dem man die Mission gezogen hat. Man muß den Gegnstand dann an den Missionsterminal geben um die Mission abzuschliessen.
Repair Missionen geben bei annahme einen bestimmten Gegenstand ins Inventar, sei es einen Data Disk oder Spiked Foos sack oder ähnliches. Diesen Gegenstand gilt es dann in der Mission mit einer Maschine / Terminal zu benutzen der sich in einem der Räume befindet.
Find Person Mission behinhalten, das mann eine bestimmte Person die sich in der Mission aufhält für ca 30 Sekunden im Target behält. Danach kann man diese Person elliminieren oder ignorieren. Hauptsache man bekam die Meldung über den Abschluss der Mission.
Kill Person Missionen sind eigentlich selbsterklärend. Man muß eine bestimmte Person innerhalb der Mission finden und elliminieren. Danach ist die Mission erledigt.
Alle Missionen beinhalten die Chance auf ein Token, wenn man einer Seite angehört.
Es gibt eine Einschränkung. Es gibt Missionen die sehr klein sind. Wenn sich nur sehr wenige NSC innerhalb der Mission aufhalten, ist die Chance auf dein Token sehr gering. Auch werden Kills nur gezählt, wenn der Gegner wenigstens "Grünen" Status besitzt.
Mission Regler
Wenn man auf den kleinen Pfeil rechts vom "Request Mission" button klickt erweitert sich das Menue und man sieht verschiedene Regler mit denen man die Parameter der Mission beeinflussen kann. Es ist nicht 100% sicher was die einzelnen Regler machen, aber aus Beobachtungen und Vergleichen läßt sich schon viel Ableiten.
Der Good-Bad Regler wird zum wechseln der Missionsart benutzt, wenn alle anderen Regler unverändert stehen bleiben. Generell gesprochen, je mehr der Regler in Richtung "Good" steht desto "Gewaltloser" ist das Ziel der Mission. Je naeher an "Bad" er steht desto "Brutaler" ist das Missionsziel. Einge sind davon überzeugt das in "Guten" Missionen weniger NSC´s sind als in "Bad" aber das ist bisher nicht belegt.
Der Order-Chaos Regler bestimmt die Art der zu erwartenden Gegner. Wenn der Regler ganz auf "Order" steht, dan sind innerhalb der Mission nur Humanoide (Menschliche) Gegner der verschiedenen Berufe anzutreffen. Steht er auf "Chaos" trifft man auf Tiere, Cyborgs, Roboter und Mutanten.
Der Open-Hidden Regler stellt die Wahrscheinlichkeit ein, innerhalb der Mission auf verschlossene Kisten und Türen sowie geheime Durchgänge zu treffen hinter denen sich andere Überraschungen verbergen können.
Der Phys-Myst Regler bestimmt die Art und Weise auf welche ein großteil der NSC in der Mission kämpfen. Wenn ganz auf Physical gestellt kann man sich darauf einstellen eine Menge direkten Kampf zu erleben (Enforcer, Soldier). Wenn auf Maystical gestellt wird trifft man mehr Nanobenutzende Ziele an.
Der HeadOn-Stealth Regler scheint die Wahrscheinlichkeit zu bestimmen, mit der man auf Bombengesicherte Truhen stößt. Ebenfalls auf Kameras und Geschütztürme innerhalb der Mission. Je näher an Stealth eingestellt, desto mehr davon bekommt man zu sehen.
Der Money-XP Regler stellt ein, ob mann für die erfüllung des Missions-Zieles Geld oder XP erhält.
In den folgenden Beispielen wird ein Beispielregler dargestellt |----|----| mit einer 0 für die stelle an die Regler gestetz wurde. Es scheint so das es fünf verschieden Einstellungen gibt an denen der Missionstyp entscheident beeinflusst wird.
0----|----| 0% oder auch ganz Links
|-0--|----| irgendwo zwischen 10% und 40% links
|----0----| 50% oder auch Mittig, Standartstellung der Regler wenn das Menue geöffnet wird.
|----|--0-| Irgendwo zwischen 60% und 90% Rechts
|----|----0 100% ganz Rechts
Regler Stellung um immer 3 Find Item Mission zu bekommen:
Code:
Good... |----|----0 Bad.... 100%
Order.. |----0----| Chaos.. 50%
Open... |----0----| Hidden. 50%
Phys... |----0----| Myst... 50%
Head On |----0----| Stealth 50%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Return Item, 1 Repair Mission
Viele Variationen an Klassen der NSC.
Good... |----|----0 Bad.... 100%
Order.. 0----|----| Chaos.. 0%
Open... |----|----0 Hidden. 100%
Phys... 0----|----| Myst... 0%
Head On |----|----0 Stealth 100%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Return Item, 1 Repair Mission
Gut für diejenigen die gerne Versteckte Räume haben, Schlösser Knacken
und Fallen entschärfen wollen. Zumeist Nahkampforientierte NSC in den
Missionen.
Good... |----|----0 Bad.... 100%
Order.. 0----|----| Chaos.. 0%
Open... |----|----0 Hidden. 100%
Phys... |-0--|----| Myst... 10% bis 40%
Head On |----|----0 Stealth 100%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Return Item, 1 Find Person Mission
Gut für diejenigen die gerne Versteckte Räume haben, Schlösser Knacken und
Fallen entschärfen wollen. Zumeist Nahkampforientierte gemischt mit
eingen wenigen Nano-Nutzenden NSC in den Missionen.
Good... |----|----0 Bad.... 100%
Order.. 0----|----| Chaos.. 0%
Open... |----|----0 Hidden. 100%
Phys... |----0----| Myst... 50% oder 60% bis 90%
Head On |----|----0 Stealth 100%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Return Item, 1 Repair Mission
Gut für diejenigen die gerne Versteckte Räume haben, Schlösser Knacken und
Fallen entschärfen wollen. Zumeist Nano Nutzende gemischt mir eingen
wenigen Nahkampf NSC in den Missionen.
Good... |----|----0 Bad.... 100%
Order.. 0----|----| Chaos.. 0%
Open... |----|----0 Hidden. 100%
Phys... |----|----0 Myst... 100%
Head On |----|----0 Stealth 100%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Find Person, 1 Repair Mission
Gut für diejenigen die gerne Versteckte Räume haben, Schlösser Knacken und
Fallen entschärfen wollen. Zumeist Nano Nutzende NSC in den Missionen.
Good... 0----|----| Bad.... 0%
Order.. |----|----0 Chaos.. 60% bis 100%
Open... 0----|----| Hidden. 0%
Phys... 0----|----| Myst... 0%
Head On |----0----| Stealth 50%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
ODER
Good... 0----|----| Bad.... 0% bis 40%
Order.. |----|----0 Chaos.. 100%
Open... 0----|----| Hidden. 0%
Phys... 0----|----| Myst... 0%
Head On |----0----| Stealth 50%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Kill Person, 1 Find Person Mission
Gut wenn man Monster Parts für Blutplasma sucht, oder Robot Junk (Für
Engineer interessant) aber keine Nano Nutzende NSC mag. Bei diesen
Einstellungen gibt es wenige Versteckte Räume, verschlossene Schlösser und
Fallen (Bombs).
Good... 0----|----| Bad.... 0%
Order.. |----|--0-| Chaos.. 60% bis 90%
Open... |-0--|----| Hidden. 10% bis 40%
Phys... 0----|----| Myst... 0%
Head On |----0----| Stealth 50%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Kill Person, 1 Return Item Mission
Gut wenn man Monster Parts für Blutplasma sucht, oder Robot Junk (Für
Engineer interessant) aber keine Nano
Nutzende NSC mag. Bei diesen Einstellungen gibt es enige Versteckte
Räume, verschlossene Schlösser und Fallen (Bombs).
Good... |----0----| Bad.... 50%
Order.. |----0----| Chaos.. 50%
Open... |----|----0 Hidden. 100%
Phys... |----|----0 Myst... 100%
Head On |----|----0 Stealth 100%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Repair, 1 Find Person Mission
Gut wenn man Nano nutzende NSC mag und eine menge Schlösser Knacken,
Fallen entschäfen und versteckte Räume haben will.
Good... |----|----0 Bad.... 100%
Order.. 0----|----| Chaos.. 0%
Open... |----0----| Hidden. 50%
Phys... |----|----0 Myst... 100%
Head On |----|--0-| Stealth 60% bis 90%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Find Item, 1 Kill Person, 1 Return Item Mission
Gut wenn man Nano nutzende NSC mag aber nur wenig Schlösser Knacken,
Fallen entschäfen und versteckte Räume haben will.
Regler Stellung für 3x Repair Missions
Good... 0----|----| Bad.... 0%
Order.. 0----|----| Chaos.. 0%
Open... 0----|----| Hidden. 0%
Phys... |----0----| Myst... 50%
Head On |----0----| Stealth 50%
Money.. 0----|----| XP..... 0%
Ergebniss: 3 Repair, 1 Kill Person, 1 Find Person
Gemischte NSC Klassen mit wenigen Schlössern und mittelvielen
Fallen/Cameras ect.
Schöne Missionruns
Jakkor ..