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Alt 19-09-2009, 16:33   #1
Inferno
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Die Perkänderungen

Angeblich soll der Fixer mit 18.2 einen guten Schub FullAuto kriegen. Wie sieht der FullAuto-Recharge denn atm etwa mit der Envy of the Xan (o.ä.) aus? Und was ist mit dem Patch möglich?
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Alt 19-09-2009, 20:03   #2
Trashdoc
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Hab atm 29 Sec mit der Envy, mit diesen 200 Punkten mehr FA wären es dann theoretisch 21 Sec.

Gruß
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Alt 25-09-2009, 14:02   #3
Topper23
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weiß nit obs hier her passt, aber wie bekommt man aus der envy die Rhat´ata?
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Alt 25-09-2009, 14:42   #4
Gromph
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You combined a quality level 198 (needs to be 150+) Rapid-Reload-And-Fire Gyro with a quality level 300 Envy of the Xan to create a quality level 300 Rhat'ata Gun.
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Alt 26-09-2009, 10:36   #5
Topper23
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thx
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Alt 29-09-2009, 18:57   #6
Trashdoc
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Um nochmal zur ursprünglichen Frage zurückzukommen:

Habe nun nach Patch und den Hit and Run Perks 17 Sekunden FA Recharge aufm Fixer (Envy bei 2286 FA Skill).
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Geändert von Trashdoc (29-09-2009 um 19:00 Uhr). Grund: Rechtschreibfehler ^^
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Alt 30-09-2009, 14:33   #7
Topper23
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muss mal umperken, schreib dann meine zeit auch mal...
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Alt 30-09-2009, 23:35   #8
Heinz64
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die zeiten lassen sich doch ausrechnen .. cap is bei 11,2 sec -> 2420 fa-skill
mit den 2286 fa haste ne zeit von 16,56

ps: formeln zum berechnen der ranged specials gibts hier -> http://aowiki.de/index.php/Soldier:Waffen_wahl
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Alt 01-10-2009, 06:53   #9
Trashdoc
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Jo das is ja klar, nur ginge es dem Threadersteller um praktische Werte und nicht um ausgerechnete Zahlen mit irgendwelche angenommenen FA Werten. Wenns um Formeln geht, könnten wir die eh schon spärlichen Threads im Forum weglassen

Danke btw für die Erklärung mit den Ranged Specials (da du meinen Skillwert nahmst, war es sicher auf mich bezogen), war mir völlig neu.
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Alt 01-10-2009, 09:46   #10
Heinz64
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du warst der einzige, der seinen skill hier gepostet hat und ich wollte damit mehr oder weniger nur zeigen, dass man durchs perken von hit&run immer 8 sec schneller wird ^^

ich würd die frage einfach mal umformulieren wollen: was is denn als 220er fixer an fa-skill drin ?
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Alt 01-10-2009, 11:55   #11
Yulai
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Zitat:
Zitat von Heinz64 Beitrag anzeigen
ich würd die frage einfach mal umformulieren wollen: was is denn als 220er fixer an fa-skill drin ?
Ich würde mal behaupten das Trashdocs Fixer so ziemlich am maximum ist, was Alltagstauglichkeit anbelangt. Leo / Combat Bracer mit FA sind ein paar Punkte mehr und über ein größeres eoh ließen sich evlt noch ein paar Punkte herauß holen (breed abhängig, 300er ist wohl unmöglich als fex?) aber das dürfte es dann schon gewesen sein.

Geändert von Yulai (01-10-2009 um 11:57 Uhr).
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Alt 01-10-2009, 12:20   #12
Trashdoc
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Hör mir mit meinem EOE auf Yulai, ich find ums verrecken(und in letzter Zeit auch in Ermangelung von Onlinezeit/City AIs) kein 300er für den Fixer

@Heinz: Jo bei den 8 Sec durch Hit and Run hast Recht. Es kamen (für mich bissl unerwartet weil ich wohl nicht genau gelesen hatte bzw. fehlinterpretiert hatte) aber selbst für LE70 Fixer durch diesen Patch die vollen 310 Punkte hinzu (Rest muss Forschung gewesen sein, habs mir nicht genau angesehen bisher) statt "nur" den 200 durch H&R, daher sind aus den erwarteten 21 sec auch die 17 sec geworden.
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Alt 01-10-2009, 13:36   #13
Luzifer1985
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Zitat:
Zitat von Yulai Beitrag anzeigen
(breed abhängig, 300er ist wohl unmöglich als fex?) aber das dürfte es dann schon gewesen sein.
so viel wie ich mitbekommen habe ist nen 300er als fex seit über nem jahr möglich nur nicht als trox oder nm. als solitus hab ich grad keine ahnung. liegt vorallem daran das nen fex am meisten agi/sens hat das man ja bruacht^^
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Alt 01-10-2009, 15:13   #14
Trashdoc
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Zitat:
Zitat von Luzifer1985 Beitrag anzeigen
als solitus hab ich grad keine ahnung.
Solitus hat auch kein Problem damit
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Alt 03-11-2009, 22:46   #15
Electron
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