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Alt 24-10-2009, 01:59   #1
Perambur
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Buggy Texturen inthe grind

Wollt nur mal meinen unmut darüber zum ausdruck bringen das da wie an mehren stellen in ao nicht sauber gearbeitet wurde.


Viele kennen das problem sicher an diversen stellen wie Borealis, Tir (wenn man nach süden schaut vom grid aus), alienplayfield (bei den npc's), Jobe plaza/market ... nur um einige beispiele zu nennen.

Dort scheinen irgendwelche texturen oder evtl auch modelle fehlerhaft bzw unsauber zu sein, so das es bei einigen grafikkarten die framerate extremst in den keller (bis zu unspielbarkeit) zieht. Anstatt üblichen 30-40 fps hat man da nur noch 2 oder weniger, besonders schlimm ist das wenn man auf die idee kommt sich zu bewegen.

Das dies nun auch in einem komplett neuen playfield der fall ist finde ich sehr enttäuschend.


Nur ums zu erwähnen:
Grafikkarten die ich in meinem beiden rechnern verbaut habe mit denen das problem auftritt:

ATI Radeon-HD 4730
ATI Radeon x1950 Pro

In der vergangenheit hatte ich auch andere karten verbaut (alle neuer als die x1950 Pro). Bei allen trat dieses problem auf.
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The more things change, the more they stay the same


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Alt 25-10-2009, 11:22   #2
AK_Choosen
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Registriert seit: Mar 2005
ich hab eine 4870 1gb und bekomme zwar 30 frames angezeigt, fühlt sich aber wie 0,1 an

bei meiner x850xt ging alles reibungslos
das selbe beim neuen apartment im aipf, jobe plaze market, borealis

(ao zwingt einen wohl zum downgraden)
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Alt 25-10-2009, 22:14   #3
Conquer
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hab ne ATI Radeon HD 4800, 4gb arbeitsspeicher, und es laggt auch wie sau

wäre auch ganz toll wenn das mal z.B. in bore, newland, jobe, alien playfield, xan playfield gefixt wird, denn da laggt es auch extrem
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Alt 27-10-2009, 16:37   #4
rubi
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es gab mal bei aoc probs mit ati karten, wurden schlechter unterstützt als andere
evt hat ati auch bei ao probs ?
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Alt 27-10-2009, 19:39   #5
Inovaye
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Registriert seit: Mar 2007
ATI Karten verursachen Texturen- und Beleuchtungsfehler bei AO. Langsam läufts nicht, nur verhältnismäßig für den Rechner
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Alt 28-10-2009, 16:46   #6
AK_Choosen
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Registriert seit: Mar 2005
geholfen hat eine grafikoption ohne T&L zu wählen, damit spielt sichs zwar nicht so schön, dafür kann man sich in den angesprochenen gebieten bewegen ^^
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Alt 28-10-2009, 20:01   #7
Inovaye
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Registriert seit: Mar 2007
Ich nutze "Direct3d T&L HAL", das verursacht bei mir die wenigsten Fehler. Bei den anderen Optionen fängt teilweise der Chat an zu flackern oder habe schwarze Flächen. Unter Ubuntu mit Wine läufts alles komplett Grafikfehlerfrei (dafür aber andere Probleme)...
__________________
Klick
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Alt 29-10-2009, 12:58   #8
Trike
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Ort: Tieeef im Westen wo die Sonne verstaubt :D
GTX 280 AMP und gleiche Probleme geabt, vorallem in Borealis.

Liegt an den Texturen, wenn man sich die mal extrahiert und anschaut fällt auf das die an vielen stellen geschlammt haben. Vertices sind teilweise nich geschlossen und ähnliches. Alles an stellen die im nicht sichtbaren Bereich liegen aber halt trotzdem gerendert werden.

Früher wurd alles gerendert egal ob sichtbar oder nich, heutige karten haben deutlich mehr probleme mit älteren techniken als neue.

Nehmt ne Geforce 6600 oder ne ATI x800 oder sowas in die Richtung und es läuft bombe.
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Alt 29-10-2009, 12:59   #9
Trike
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Ort: Tieeef im Westen wo die Sonne verstaubt :D
Zitat:
Zitat von rubi Beitrag anzeigen
es gab mal bei aoc probs mit ati karten, wurden schlechter unterstützt als andere
evt hat ati auch bei ao probs ?
Ati hat einige Funktionalitäten die "ältere" spiele besser aussehen lassen. Grade diese "Schönmach" funktionen sorgen für probleme bei ao.
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